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Muy buen juego, posiblemente el mejor de la saga Ridge Racer aparecido en PSX, la consola que los vio nacer. Aunque el efecto al chocar contra las paredes sigue sin gustarme, da la clara impresión de que los coches rebotan. Por cierto, llegaste a jugar a la recreativa del Ridge Racer Revolution? Era una pasada, con un mueble que imitaba el diseño del coche rojo principal, de tamaño casi real, y una pantalla que ocupaba buena parte de la pared. Para meterse en situación era ideal. De la etapa de PSX yo metería la intro del Tekken 2, que visualmente era una maravilla para la época, pero lo mejor de todo sin duda era la calidad del sonido de la que hacía gala. Dejaba muy claro el poderío de los CD's a la hora de reproducir música, frente a los cartuchos de N64 por citar tan solo un ejemplo. Y la del Tombi también era muy divertida. Y es que si algo se puso de moda en la etapa de 32 bits, además de piratear consolas, eran las intros de los juegos, que sorprendían a propios y a extraños.
ResponderEliminarPor cierto las del Soul Reaver también eran dignas de mención. Un juego impresionante.
ResponderEliminarDel Soul Reaver puse la intro de la 1ª parte http://locomosxca-world.blogspot.com/2009/11/las-intros-de-playstation-10-legacy-of.html la cual es la que jugue y me quede en poner la de la 2ª parte que ya caera.
ResponderEliminarLa verdad es que las intros eran primordiales en un buen juego en la epoca de la PSX, quizas ahora no tanto ya que se utilizan los mismos motores graficos del juego e impacta mas todo el juego en si. Ejemplos serian el uncharted 2 del cual he visto imagenes y no se si es una intro o el juego en si.
Sobre lo del Tombi estoy completamente de acuerdo y me lo apunto ;)
Ah se me olvidaba, lo de la N64 fue un gran fallo por parte de Nintendo el no ponerle Cd, pero a pesar de eso saco algunos juegos dignos de mención, eso si la Play desde mi punto de vista siempre fue superior a la N64.
Supongo que va a gustos; yo en su día me decanté por la PSX y en la actualidad volvería a comprarme la misma consola sin dudarlo, aunque he de reconocer que el Ocarina of Time pesa mucho. Supongo que este sería un debate cortado por los mismos patrones que Super Nintendo o Mega Drive. Las dos eran grandes consolas, cada una con sus virtudes y sus defectos. Lo único que le reprocho a Sony de su 32 bits fue que, ya puestos a sacar 1 juego de las abominables Spice Girls, que no lo hicieran compatible con alguna pistola, la del Time Crisis por ejemplo. Igual hasta me lo hubiera comprado.
ResponderEliminarPor cierto además de poner las intros, también podría quedar chulo algun ending. El primer RE tenía bastantes, 10 si no me equivoco, y yo no los he visto todos, aunque eran bastante parecidos entre sí. Aunque dudo si los 10 finales eran del remake y el original contaba con alguno menos, pero diría que si disponía de los 10 finales distintos. Tendré que cercionarme. PD. La intro del Soul Blade (o Soul Edge) también era obligatoria, y la del RE2 otro tanto de lo mismo. La del primero si encuentras la que está sin censurar también tiene su gracia, aunque solo sea a modo de curiosidad. En esta Mikami puso a parir a la actriz que hacía de Jill.
ResponderEliminarDel 1er Resident tengo la intro sin censurar y ademas en español, fijo lo pongo jeje.
ResponderEliminarLos de los endings estaria bien si tuviera algun truco para sacarlos y grabarlos ya que tiempo para jugarme los juegos no dispongo demasiado, pero bueno me lo anoto.
Gracias por la idea.